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Ingeniero norteamericano. Fue el que acuñó el binomio Artificial Reality.
Myron Krueger
Este sistema permitia generar unas experiencias interactivas que él vino a llamar Artificial Reality. Estas experiencias tenÃan, además de una vocación de exploración tecnológica, también un enfoque lúdico y artÃstico. Las experiencias se basaban en captar la figura del usuario mediante una cámara de vÃdeo, extraer la silueta, detectar la posición de extremidades y cabeza, generar unas imágenes (2D) con el ordenador y mezclarlas con la imágen captada por la cámara. Los objetos generados por el ordenador reaccionaban a los gestos y movimientos del usuario, quien podÃa seguir sus evoluciones a través de una gran proyección de vÃdeo frente a él.  |
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